我感觉三职业里面战士这个职业就是最好玩的了,之前我一向都是玩的是道士职业,然则玩了一段时候今后,发现道士这个职业当然是一个很好的职业,然则玩起来感到感染不到丝毫的豪情,其实不像是战士那样的让人无时无刻不感到感染到游戏的豪情。
好比说在打怪的时刻,可以先让战士去冲锋陷阵,在前面抗怪,然后让道士出来,一边用宝宝去抗怪,一边用治愈术来给战士加血,一边还要继续辅助抨击打击,最后是法师出来,法师可以阐扬出本身长途加上高抨击打击的优势,对怪进行抨击打击,法师呈现今后,战士的压力就小良多了,然则时期需要道士不休的给法师治愈。从上面即可以看出来,在组团的时刻,每一个职业都是需要的哦。
其实这两个职业都有着本身的特点,战士体能强大年夜、防御能力突出而且抨击打击力不俗,但抨击打击距离短属于近身抨击打击职业;法师体能弱小、防御能力低但抨击打击能力强大年夜到失常,且属于长途抨击打击职业。从升级打设备方面来看,战士升级效率低于法师,然则战士更适合打设备,究竟BOSS抨击打击力异常高,法师衰弱脆弱的身体没法承受。接着从战士与法师PK对战来看,战士的整体战役力强大年夜,然则需要近身才能构成抨击打击,在战役的历程当中,法师一定会不休走位,避免战士的近传奇金币的身,使得战士空有一身武力无处用。而法师可以在走位的历程当中,利用魔法技术抨击打击战士,在这类环境之下,战士一定会落败。