正所谓知己知彼百战百胜,在游戏里也是这般,无论与哪一个职业PK对战,最先要掌握另一方职业的常用技能。例如在与战士PK对战的情况下,大家必须掌握战士是近身战高暴发特性,必须需注意另一方的烈焰和逐日技能,由于这两个技能能够搞出巨高损害。在与法师对战的情况下,必须掌握法师的各种各样法术技能,那样才可以在对战的全过程中有相匹配之策。在与道士对战的的情况下,必须掌握道士各种各样技能的功效及其宝宝的特性。仅有对各职业掌握以后,才可以在对战的全过程中让自身处在有益部位。
说一个神途传奇的大家都较为了解的地图,便是在密境9层的情况下,里边的精锐妖怪爆率是很高的,自身便是外边别的地图的二倍爆率,在再加上好运武器装备的优点,肯定是100%必出,可是武器装备的质量高矮就害怕确保了,假如如果每一个妖怪全是高质量的武器装备,那麼基础一天不上就极品武器装备,它是不可能的事情,因此就祷告可以爆让你就充足了,人的贪欲性是始终都不能满足的。
针对法战这一职业,带路者拥有 自身的观点,“道士大号是沒有物理攻击的,便是一个纯輔助。法战的使用价值就反映在提了真元打合击的那一瞬间,剩余的时间就是看见宝宝打。因此,即使大号挂掉也不可以退,直至宝宝被揍收截止。”